Huntdown для меня оказался открытием. Жаль, что раньше не сыграл, игра-то 2020 года.
Ретрографика тут к месту, вообще не кажется чужеродной. Музыка просто отпад, вообще нет плохих треков, они все крутые.
В игре правильная динамика, вот то что надо. Нет слишком быстрых мочилов, нет мельтешения на экране из-за обилия движущихся деталей, как в некоторых японских играх, но и медленных моментов тоже нет, всё ровно идёт. По-моему только на последнем боссе было что-то подобное визуальной каше, но на средней сложности я его прошёл без излишних затягиваний.
На средней сложности игра в меру сложная, как раз для рядового уставшего после работы геймера! Были пару раз затыки (например, с чуваком на ринге), но усердие всё порешало. А так, здесь не нужно ничего заучивать и перепроходить сотню раз, это правильный подход в гейм-дизайне для run-and-gun.
Уровни не очень длинные, через короткое время - босс. Их тут называют "bounty". И на каждом уровне разнообразие, не скучаешь, нет ощущения повторов. Понравилось гоняться за чуваком с чемоданчиком ради "stash collected". Толку от этого нет, только очки, но почему-то упустить чувака ни разу не хотелось.
Понравилась отсылка к Смертельному оружию с "I'm too old with this shit". На некоторых боссах можно подзастрять, но, повторюсь, всё проходимо, не будешь часами мучиться. Кажется, что игровых механик тут можно придумать мало при такой простой идее, но всякий раз разработчики игры дают на уровне что-то новое. Отличная игра на несколько вечеров для отдыха после работы.

















