Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Небольшой отзыв на квест Old Skies

1 ч. назад
У Wadjet Eye Games много квестов, но только примерно половина из них авторства Дейва Гилберта, основателя этой компании. У него вся серия Blackwell великолепна, Unavowed был неплох, теперь вот Old Skies вышла. Я не пожалел, что сыграл, но не зацепило.

В Old Skies есть какое-то нескончаемое чувство тоски. Возможно, бесконечно минорная музыка на это влияет или грустный сюжет, но иногда ж хочется немного разбавить позитивом. В серии Blackwell было разумное соотношение позитива и минора, в Old Skies же странный перебор с грустью.
И я вот не понял, зачем этой компании ChronoZen деньги клиентов. Там же беспрерывно меняется будущее после каждой их правки прошлого. Кто-то богатеет, кто беднеет, но и соответственно финансы компании должны аналогично меняться. Автор же сам в одной главе показал, что история компании по выращиванию овощей переписалась несколько раз, тем самым два раза деньги от их клиентов должны были пропасть из настоящего. ChronoZen должны быть вообще не нужны какие-либо клиенты ради денег, они могут один раз исправить что-то в прошлом и потом жить-поживать на резко увеличившиеся доходы. Ясное дело, что грустных историй с такой логикой не построишь.

И непонятно мне, почему Фия Квинн только через некоторое время ушла в грусть-депрессию. Да с таким беспрерывным изменением настоящего, когда нет ничего стабильного, слететь с катушек - это дело нескольких дней. Человеку нужно за что-то "зацепиться" в этом мире, а если ты не можешь найти себе ни одного близкого человека, если в этом мире нет места, которое бы оставалось одним и тем же в течение недели, то это сущий кошмар. Это прям психологический триллер, а не квест. Поэтому не верю, у людей психика намного слабей. Главная героиня быстро бы потеряла смысл жизни или вообще бы "слетела с катушек".

Надо же за что-то похвалить квест? Похвалю за саму идею корректировки времени и за то, как это всё реализовано в геймплее. Именно жанр квеста идеален для такого сюжета. Все эти разные эпохи, экстренные перемотки времени в случае смерти, запоминание событий и действий, чтобы поступить иначе - придумано и реализовано хорошо.
+1
1
0
Комментариев пока нет