Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Отзыв на Penumbra: Overture - разочарование от старого survival horror

Penumbra: Overture вышла почти 20 лет назад, и её почему-то считают классикой survival horror. В игровой сфере слово "классика" обычно относится к проверенным временем играм, которые хороши и сейчас, не смотря на годы. Сорри, для меня Penumbra: Overture стала разочарованием.
Если порассуждать, то игра не должна восприниматься такой уж старой, ведь в те времена вышло много классных игр, которые до сих пор выглядят достойно. Doom 3 выпущен был в 2004 году, а Penumbra: Overture между прочим появилась на три года позже Дума, но такое ощущение, что графика у неё хуже. Всё какое-то угловатое, текстуры замыленные. В 2026 году такой графоний сильно отталкивает.

Может быть, если графика не очень, зато игра - хороший survival horror? Неа. Вообще не страшно было. Были некоторые неплохие моменты, вроде побега от червя, но в целом совсем нестрашно. Собаки? Так это вообще смех.

Боёвка с собаками - полная фигня. Вся моя тактика была - это забраться на ящик, присесть и оттуда бить киркой этих бешеных псов. Зачищаешь территорию и больше собаки тебя не беспокоят. Кстати, чем они там питались, раз не умерли от голода? Плюс вся игровая история не очень пугающая, не цепляет она, следить за сюжетом скучно.
Попадались локации, где стояли высокие ящики, запрыгнуть на них было нельзя. Пришлось таскать с собой бочку, а когда видишь собаку, ставить бочку возле ящика и оттуда колошматить зверюгу. Ниже скриншот - это я таскаю бочку. 😂
Фонарик какой-то бестолковый, батарейки постоянно садились, поэтому всё время ходил с зеленой светящейся палкой, а фонарём большую часть игры не пользовался. Ну или с красными этими горящими палками ходил, их много было, к концу игры все не израсходовал.

В первые минуты игры не сразу понял, что лампы - это просто сохранялка. Думал, что это за хрень шепчущая, зачем на неё кликать.

Идея управления, что нужно тянуть мышкой в сторону, ужасна. То есть сама по себе идея когда-то была, может, и впечатляющая, но не даром же все игры решили её не использовать. Потому что это, блин, просто неудобно! Особенно кривым такое управление было в сражениях с собаками.
Много раз вспоминалась Half-Life 2, авторы Пенубры стопудово ею вдохновлялись. Было место, где пришлось построить гору из коробок и настилов, чтобы забраться повыше. А ещё перемещение по вентиляционным шахтам, разбивание вентиляционных решеток, движение на конвейерных лентах, пробежка по доскам над пропастью. Всё это было во втором Халф-Лайф. Слизано один в один.
Penumbra: Overture я бы оценил на 6 из 10, а может быть даже на 5 из 10. Не знаю, чем она должна современного игрока зацепить, но вообще не зацепила. Ещё игра очень короткая, пройти можно часа за 4, если раньше играл. Я сам прошёл за 6 часов, хотя вообще не торопился.

Короче, первая Пенубра - графически устаревший симулятор сражений с собаками в тёмных каменоломнях. Но вторую часть попробую, потому что рейтинг у неё высокий, потом тоже пост накатаю.
+1
2
0
Комментариев пока нет