Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Посты с тегом: Resident Evil

Геймдизайн в Resident Evil Village

Чем мне нравится Resident Evil Village относительно геймдизайна, так это то, что игрок всегда понимает убил он противника или нет. Как в классических Резидентах (0 - 3) было? Пристрелил зомби, а потом гадаешь, умер он или встанет через некоторое время. В восьмом Resident Evil такой проблемы нет, я всегда точно знаю, что противник не оживет через некоторое время.
+2
8

Die Macher von Resident Evil Village sind Windows-Fans - und keine Mac-Fans

Gleich zu Beginn von Resident Evil Village kann man einen Blick auf Ethan Winters' Laptop werfen:
Das ist definitiv die Windows-Oberfläche. Linux würde ich hier ausschließen, denn das Symbol oben links auf dem Desktop sieht stark nach "Dieser PC" aus Windows aus - so ein Symbol gibt es unter Linux nicht. Darunter befindet sich außerdem ein Symbol, das sehr nach dem Papierkorb aussieht.

Eine Taskleiste mit dem Start-Button ist zwar nicht zu sehen, aber sie könnte automatisch ausgeblendet sein. Gerade auf Laptops spart das Platz auf dem Bildschirm. Auch die Fenstersteuerung spricht für Windows: Direkt hintereinander kommen die Buttons "Minimieren", "Maximieren" und "Schließen". Unter macOS sind es dagegen drei farbige Punkte, die im Grunde dieselben Funktionen haben.

Die Amerikaner stehen ja bekanntlich auf Macs. Resident Evil Village wurde aber von einem japanischen Entwicklerteam entwickelt. 🤔
Показать полностью...
+1
6

Создатели Resident Evil Village являются поклонниками Windows, а не мака

В самом начале Resident Evil Village можно посмотреть на ноутбук Итана Уинтерса:
Это 100% интерфейс ОС Windows. Отметаю вариант, что это Linux, так как левая верхняя иконка рабочего стола очень похожа на иконку "Этот компьютер" из винды, в линуксе такого нет. А ещё под ней иконка очень похожая на корзину.

Вот панели задачи с кнопкой Пуск нет, но она может автоматически прятаться, на ноутбуках это экономит место на экране. И ещё интерфейс работы с окном приложения - подряд идут кнопки "Свернуть в панель задач", "Развернуть" и "Закрыть". А на macOS это три цветных кружочка, делающих почти то же самое.

Это американцы обожают маки. Но Resident Evil Village делали японцы. 🤔
+1
15

The coziest place in Resident Evil

What's the coziest place in the entire Resident Evil series? Easy - the save room with the typewriter.
Every other area keeps you on edge, even when the map says you've cleared everything. But the moment you step into a save room, all that tension just melts away.

It's such a brilliant psychological effect, especially in the games where the save room theme starts playing. Resident Evil 3, like in the screenshot above, oddly doesn't have that iconic music, but you still instantly know you're safe and nothing can hurt you there.
+1
8

Resident Evil: кто такой Леон Кеннеди

Полное имя – Леон Скотт Кеннеди. Год рождения – 1977 г. Создан японским геймдизайнером Хидэки Камия.
После выхода Resident Evil 1 в 1996 году задача разработчиков состояла в том, чтобы сделать полную противоположность Крису Редфиду, который был главным героем в этой части. Изначально была разработка Resident Evil 1.5, которая потерпела неудачу из-за схожей концепции с первой частью. Тогда Capcom потратила целый год впустую разрабатывая 1.5 часть Резидента, ведь концептуальный образ протагониста был почти таким, как в первой части. Но в итоге 1.5 часть так и не была выпущена.

Первое появление Леона было в Resident Evil 2, оригинал которого вышел в 1998 году, а свежий ремейк в 2019.
В 21 год Кеннади окончил полицейскую академию и устроился в R.P.D. - Raccoon Police Department в Раккун-сити, потому что там происходили странные убийства в Арклейских горах и их окресностях. Горы сами по себе являются частью более широкого региона, известного как Раккунский лес, и до вспышки вируса в 1998 году они были главной достопримечательностью штата. Эти события описывает первая часть RE.

Информации о прошлом Леона не много, её можно найти в разных источниках от самих разработчиках, например журнал, в котором была информация о детстве Леона.
Показать полностью...
+4
31

Самое приятное место в Resident Evil

Какое место самое приятное в играх серии Resident Evil? Конечно же комнатка с печатной машинкой!
Во всех других локациях чувствуешь какую-то бесконечную опасность, даже если на карте горит, что все зачищено. И только в этих комнатах наступает успокоение. Классный психологический эффект, особенно в тех частях, где еще и соответствующая музыка играет. В Resident Evil 3 со скриншота выше почему-то вот той самой музыки нет, но все равно знаешь, что там тебе ничего не грозит.
+3
48

Resident Evil 7: Biohazard - история семьи Бейкеров

Присутствуют спойлеры.

Штат Луизиана. В городе Далви участились исчезновения людей. На место странных происшествий прибыли журналисты из Орлеана для создания шоу о паранормальных явлениях и их заинтересовал дом Бейкеров – ныне пропавшего семейства. Они жили на большой ферме в Луизианских болотах, состоящей из особняка и старого дома, с шахтами и пирсом неподалеку. Любопытных телевизионщиков с камерой так никто больше и не видел. Они пропали в поместье Бейкеров.
2017 год. Итан Уинтерс получает сообщение от своей супруги, Мии, которая пропала без вести три года назад. Поиски приводят его на ферму Бейкеров, где пропали журналисты. Спустя время он находит Мию запертой в подвале. Попытка выбраться из дома оборачивается для героя битвой за жизнь, так как в его жену вселяется некая сила, превращающая Мию в монстра. Попутно Итан получает звонок от некой Зои, которая велит ему как можно скорее покинуть это место.

Зои Бейкер – единственная надежда и единственный член этой семьи, который не сошёл с ума. Видя, что происходит с её семьёй, она сбежала в трейлер, стоящий неподалёку от фермы. Пыталась всегда помогать очередным жертвам, связывалась по телефону и давала указания, как выжить и сбежать. Она помогала Итану на протяжении всей игры.
Показать полностью...
+3
61
1