Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Посты по тегу: старые игры

Почему стоит поиграть в Heavy Rain

10 дн. назад
Небезызвестная французская студия Quantic Dream разработала игру под названием Heavy Rain, которая выпускается компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 в 2010 году, а в последующие годы она также была переиздана для PlayStation 4 и Windows.

Небольшой экскурс. Quantic Dream – это очень известная студия по разработке игр, которая выпустила шедевральные проекты, такие как Detroit: Become Human (2018), Beyond: Two Souls (2013), Heavy Rain (2010) и другие. В основе этих игр лежит жанр интерактивного фильма, что очень сильно затягивало игроков. Большую популярность заполучила игра Detroit: Become Human, ставшая известной из-за своего огромного выбора различных путей прохождения и интерактива, которые в последствии влияют на концовку игры. А их там очень много. Это так называемый эффект бабочки. Похожие механики были так же в играх The Dark Pictures Anthology, Until Dawn (2015) от совершенно других разработчиков.

«На что ты пойдёшь ради спасения любимого человека?» - так звучит сердце Heavy Rain. Эта игра по истине уникальная своей задумкой. Объявлена охота на убийцу по прозвищу «Мастер оригами». Вы играете за четырёх персонажей, каждый из которого ведёт собственное расследование и руководствуется собственными мотивами. У каждого совершенно разная роль: детектив, агент ФБР, жертва, свидетель.

В начале игры нас знакомят с основной веткой первого персонажа Итана. Проходя обучение, в процессе мы видим жизнь совершенно обычного архитектора, у которого есть жена и двое сыновей. Здесь авторы очень хорошо подчеркнули благополучность и душевное спокойствие персонажа в начале игры. Яркие цвета, теплое солнце, и смех детей. Всё это отражало хорошие и беззаботные времена.
Показать полностью...
+2
28

Dune 2 - одна из моих любимых DOS-игр из детства

недавно
В детстве в 90е у меня был 386-й. Каждая игра добывалась с муками: нужно было идти к кому-то и копировать дискетами. И Dune 2 находилась в списке моих самых любимых игр для DOS.
В то время у многих уже были Pentium или даже круче, моя тройка (а потом четвёрка) была очень устаревшей. Помню, как ко мне дружбан в гости зашёл, посмотрел, что я играю во вторую дюну и стал посмеиваться, мол, графика такая позорная, вид сверху, никакого 3D. Но для меня классности игры это никак не отменяло. Но да, в игровых клубах тогда уже все рубились в первый Старкрафт.

Играл я в Dune 2 с постоянными сохранениями. Когда дошёл до последних миссий, помню, пробирался мимо спящей сестры, чтобы поиграть ночью за компом, но комп так сильно гудел, что сестра меня отправляла спать.

Помню, в одном из своих сохранений записался прямо перед летящей ядерной ракетой. И при каждой загрузке в меня прилетала ракета, правда всякий раз в разное место. Поэтому пришлось подбирать такой вариант, где были наименьшие разрушения на базе.

Иногда перед началом следующей миссии появлялся странный вопрос от ментата. Он говорил, что среди нас предатель и спрашивал что-то вроде "какой это тип строения". Я отвечал в поле ввода разные варианты и всегда прокатывало. В детстве я не понимал что это такое, а оказывается это была защита от пиратства Dune 2. Но мы то все в России играли в пиратку, про какие-то бумажные мануалы к игре никто не слышал. А оказывается ответ на вопрос нужно было брать из этого мануала.
Показать полностью...
+4
10
1