Rogue Legacy - компьютерная платформер-игра в жанре roguelike, разработана и издана канадской командой разработчиков Cellar Door Games в 2013 году. Так же в 2020 году вышла 2 часть.
Roguelike - особый жанр игр, когда герой умирает, игра начинается заново, а новые уровни генерируются хаотично без повторений, чаще всего это подземелья.
Довольно таки старый жанр игр и, пожалуй, один из лучших и интересных в своём роде. Первый рогалик - это"Beneath Apple Manor", был издан компанией The Software Factory в 1978 году.
Roguelike - особый жанр игр, когда герой умирает, игра начинается заново, а новые уровни генерируются хаотично без повторений, чаще всего это подземелья.
Довольно таки старый жанр игр и, пожалуй, один из лучших и интересных в своём роде. Первый рогалик - это"Beneath Apple Manor", был издан компанией The Software Factory в 1978 году.
Rogue Legacy уникален несколькими своими механиками:
Ваш персонаж погибает, но с каждой гибелью ваше генеалогическое древо растет -
Мы играем за рыцаря, который исследует замок, его катакомбы и сумеречный лес. Умирая же, место рыцаря занимает его ребёнок, у которого каждый раз будет сгенерированная генетика по особому древу потомков - это характеристики персонажа. Один может быть дальтоником, другой - страдать от головокружения, быть карликом или наоборот - гигантом.
Прокачка персонажей -
Даже учитывая то, что в этой игре смерть - это навечно и необратимо, вся голда, которую мы собрали с исследования локаций и убийства мобов, переходит следующему потомку. За неё можно построить свой собственный замок, т.е. прокачивать определённые навыки персонажу.
Так же в игре есть 10 разнообразных классов персонажей, каждый из которого обладает своими механиками. За две особые прокачки в древе мечи и броню вам куёт кузнец в начале игры перед входом в замок, а загадочная колдунья нашепчет предсказаний и продаст руны.
Ваш персонаж погибает, но с каждой гибелью ваше генеалогическое древо растет -
Мы играем за рыцаря, который исследует замок, его катакомбы и сумеречный лес. Умирая же, место рыцаря занимает его ребёнок, у которого каждый раз будет сгенерированная генетика по особому древу потомков - это характеристики персонажа. Один может быть дальтоником, другой - страдать от головокружения, быть карликом или наоборот - гигантом.
Прокачка персонажей -
Даже учитывая то, что в этой игре смерть - это навечно и необратимо, вся голда, которую мы собрали с исследования локаций и убийства мобов, переходит следующему потомку. За неё можно построить свой собственный замок, т.е. прокачивать определённые навыки персонажу.
Так же в игре есть 10 разнообразных классов персонажей, каждый из которого обладает своими механиками. За две особые прокачки в древе мечи и броню вам куёт кузнец в начале игры перед входом в замок, а загадочная колдунья нашепчет предсказаний и продаст руны.
Особая сложность игры и новые генерации локации и мобов -
На первый взгляд вам может показаться то, что Rogue Legacy имеет особо высокий уровень сложности, даже сами разработчики пишут об этом в описании в стим к игре. Но истинные ценители то знают, что в этом и весь сок рогаликов и не только их, а в целом любых годных игр, которые приятно проходить как раз таки из-за повышенного уровня сложности. Это некое состязание и вызов самому себе. Азарта и мотивации играть дальше становится больше.
Здесь то и рождается этот интерес, потому что, каждый раз после гибели персонажа, генерация локаций и мобов меняется. Одно неизменно - это боссы. Каждый из них находится в своей зоне: лес, замок, башня, подземелье. Но они тоже появляются в разных местах на карте и ты не можешь знать, кто и где находится.
На первый взгляд вам может показаться то, что Rogue Legacy имеет особо высокий уровень сложности, даже сами разработчики пишут об этом в описании в стим к игре. Но истинные ценители то знают, что в этом и весь сок рогаликов и не только их, а в целом любых годных игр, которые приятно проходить как раз таки из-за повышенного уровня сложности. Это некое состязание и вызов самому себе. Азарта и мотивации играть дальше становится больше.
Здесь то и рождается этот интерес, потому что, каждый раз после гибели персонажа, генерация локаций и мобов меняется. Одно неизменно - это боссы. Каждый из них находится в своей зоне: лес, замок, башня, подземелье. Но они тоже появляются в разных местах на карте и ты не можешь знать, кто и где находится.
Rogue Legacy заставляет пустить слезу ностальгии по Nintendo играм того времени. Графика и простые, но в то же время интересные механики затягивают игрока на часы геймплея в игру уж точно.
И огромным плюсом являются системные требования. Игра требует не более 400 MB, а видеокарту так и вообще 7900 GT - минимум, но вряд ли сейчас у современных пользователей найдётся такая, ведь в обороте уже давно орудуют современные поколения.
И огромным плюсом являются системные требования. Игра требует не более 400 MB, а видеокарту так и вообще 7900 GT - минимум, но вряд ли сейчас у современных пользователей найдётся такая, ведь в обороте уже давно орудуют современные поколения.











