Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Посты с тегом: виртуальная реальность

Метавселенная от Марка Цукерберга - пример грандиозного провала на 90 млрд долларов

Вы богач и думаете, что раз одна ваша идея выстрелила, значит и остальные выстрелят? Посмотрите на Марка Цукерберга с его "Метавселенной". Американский миллиардер потратил на свою забаву какие-то невероятные деньги, но виртуальная реальность с шлемом на голове оказалась никому не нужна.

Reality Labs съела огромную кучу денег, а метавселенной никто толком не пользуется. Никто не желает ходить ни в VR шлеме, ни даже в AR очках. Обычные люди или в смартфонах сидят или за лаптопом/десктопом работают. Или вообще отдыхают от экранов.

Собрал числа расходов по кварталам, в долларах:
2020, квартал 4 - 2,10 млрд.
2021, квартал 1 - 1,83 млрд.
2021, квартал 2 - 2,43 млрд.
2021, квартал 3 - 2,63 млрд.
2021, квартал 4 - 3,30 млрд.
2022, квартал 1 - 2,96 млрд.
2022, квартал 2 - 2,81 млрд.
2022, квартал 3 - 3,67 млрд.
2022, квартал 4 - 4,28 млрд.
2023, квартал 1 - 3,99 млрд.
2023, квартал 2 - 3,74 млрд.
2023, квартал 3 - 3,74 млрд.
2023, квартал 4 - 4,65 млрд.
2024, квартал 1 - 3,85 млрд.
2024, квартал 2 - 4,49 млрд.
2024, квартал 3 - 4,43 млрд.
2024, квартал 4 - 4,97 млрд.
2025, квартал 1 - 4,21 млрд.
2025, квартал 2 - 4,53 млрд.
2025, квартал 3 - 4,43 млрд.
2025, квартал 4 - 6,02 млрд.

90 млрд долларов расходов при минимальных доходах! Ради чего? Чтобы сделать вот это:
Показать полностью...
+2
13

Применение VR-очков при родах

Только я поделился информацией про иммерсивные технологии, как тут же вышли новости про использование VR-очков в родильных отделениях.

Иммерсивные технологии: https://famabara.com/posts/1338

В России только набирает популярность такой метод. Указано, что использование виртуальной реальности (VR) значительно облегчает роды, снижает болевые ощущения и уровень стресса.

После того как женщина надевает VR‑очки, запускаются визуальные образы - расслабляющая музыка, звуки природы, добавляются голосовые инструкции по дыханию и релаксации. Такой подход отвлекает женщину от болевых ощущений, выравнивает дыхание, создавая ощущение контроля над ситуацией.

Метод основан на принципах отвлекающей терапии, активируя зоны, отвечающие за положительные эмоции. Исследования в зарубежных странах показали, что использование VR во время родов уменьшает боль (по шкале от 1 до 10) на 2–4 пункта.

Данный метод находится в пилотном режиме и если пилотные проекты покажут стабильную эффективность и безопасность, метод могут включить в стандарты психологической поддержки при родах.

Метод противопоказан при тяжёлых осложнениях беременности, при предрасположенности к эпилептическим приступам, непереносимости сенсорной стимуляции.

Обычно я какое-то время наблюдаю за введением каких-нибудь новшеств и только потом делаю выводы. Но уже сейчас можно дать начальную оценку. Безусловно, необходимо тестировать такой метод и если на длительной дистанции, применение VR-очков покажет положительные результаты, то почему бы и не использовать в роддомах для облегчения родов.
Показать полностью...
+2
12

Иммерсивные технологии: новый уровень впечатлений, риски и польза

В одной передаче показали иммерсивное кафе. Посетителям выдавали VR-шлемы, визуализация была шикарная, особенно в моменты принятия пищи. Если несли фрукты, им показывали красивейший фруктовый сад. Если угощали кофе, демонстрировали тёплую, уютную атмосферу. Но всё это вроде как баловство, забава, но насколько эта иммерсивная технология, погружающая в виртуальный мир, может быть полезной и насколько вредной.

Основные виды:

VR (виртуальная реальность) - визуализация с помощью шлема и контроллеров. В VR можно посетить другие города, страны, планеты, прошлое, будущее.

AR (дополненная реальность) - наложение цифровых объектов на реальный мир через экран смартфона или специальные очки. При наведении смартфона, динозавр выходит из учебника, портрет на стене начинает говорить.

MR (смешанная реальность) - сочетание VR и AR, где виртуальные объекты взаимодействуют с реальным окружением. Люди встречаются в метавселенных, ходят на концерты, выполняют квесты, общаются.

360°‑видео и аудио - панорамные ролики, объёмный звук. В играх, например, игрок принимает участие в событиях, выбирает варианты, которые влияют на развитие сюжета.
Показать полностью...
+2
15
1