У яндекс браузера иконка запуска была раньше похожа на трусы. Сейчас другая, но я помню 😀😀
OpenAI зарелизили ChatGPT 5 - очередную самую крутую модель своей нейросети. А что в итоге?
Мой промпт:
До этого спрашивал у 4-ки - предлагал ставить vite-bundle-visualizer. Сразу говорю - это не надо делать, всё уже есть встроенное. Сегодня появилась возможность спросить у 5-ки - повторно спросил. Пятый ChatGPT опять предлагает поставить пакет, на этот раз rollup-plugin-visualizer.
Окей, пытаюсь добиться у него информации, которая должна по моему мнению быть показана в ответе (CLI команды), ChatGPT 5 выдаёт:
Мой промпт:
Я делаю build nuxt 3 / nuxt 4 приложения. Как понять в какие чанки какие файлы залезли? Почему чанки такие большие?
До этого спрашивал у 4-ки - предлагал ставить vite-bundle-visualizer. Сразу говорю - это не надо делать, всё уже есть встроенное. Сегодня появилась возможность спросить у 5-ки - повторно спросил. Пятый ChatGPT опять предлагает поставить пакет, на этот раз rollup-plugin-visualizer.
Окей, пытаюсь добиться у него информации, которая должна по моему мнению быть показана в ответе (CLI команды), ChatGPT 5 выдаёт:
Пытаюсь узнать про "npx nuxi analyze", он ищет в интернете и долго думает и всё равно выдаёт:
Почему для одной из нейросетей было выбрано название «Кандинский»? Почитав историю создания этой платформы, оказалось, что не только эта нейросеть названа в честь уважаемых творцов и учёных.
Кандинский
Нейронная сеть для генерации изображений и видео, разработанная компанией «Сбер». Назвали нейросеть в честь Василия Кандинского — русского художника, основоположника абстракционизма.
Изначально на основе ruDALL-E был создан сервис генерации изображений rudalle. Со временем разработчики задумались, как сделать инструмент более узнаваемым и «одушевить» его. И тогда возник вопрос: какие художники ассоциируются с абстрактным, свободным творчеством? Ответы навели на Кандинского.
Выбор имени помог сделать модель ближе русскоязычной аудитории, которая хорошо понимает отечественный культурный контекст. Нейросеть прошла обучение на 170 млн пар «текст — изображение».
Почитав про Кандинского, возник дополнительный вопрос, есть ли ещё подобные названия нейросетей в честь деятелей культуры и искусства. Как оказалось есть, и не только для деятелей искусства.
DALL·E
Название объединяет имя робота ВАЛЛИ (WALL-E) из мультфильма и фамилию испанского сюрреалиста Сальвадора Дали, подчеркивая совместимость цифровой анимации и искусства.
AARON
Алгоритм 1973 года, созданный Гарольдом Коэном. Относится к одним из первых систем, которые самостоятельно генерировали абстрактные рисунки, композиции. Коэн заложил в код правила, по которым алгоритм выстраивал цветовую композицию, работал с формой и перспективой. Так сказать, алгоритм стал соавтором для художника, как сейчас соавторами становятся нейросети.
Claude
Эта серия языковых моделей названа в честь Клода Шеннона — американского математика и криптографа. В 1948 году он опубликовал работу «Математическая теория связи», заложившую основы современной цифровой связи. Эти идеи стали фундаментом для всей IT-индустрии, включая конечно же и ИИ.
AmadeusAI
Музыкальная нейросеть, название которой связано с Вольфгангом Амадеем Моцартом. Разработчики ставили задачу создать систему, которая умеет генерировать мелодии в классическом стиле.
Deepspeare
Данную нейросеть обучали писать сонеты в стиле Уильяма Шекспира. Deepspeare сначала проанализировала 2700 шекспировских сонетов, а затем стала создавать свои собственные.
Помимо дани уважения великим деятелям культуры, науки и искусства, разработчики закладывают в названия суть нейросетей (текст, изображение, музыка), акцент на формирование впечатления от названия (творчество это или аналитика) и конечно же маркетинг (запоминающиеся названия, известные имена).
Кандинский
Нейронная сеть для генерации изображений и видео, разработанная компанией «Сбер». Назвали нейросеть в честь Василия Кандинского — русского художника, основоположника абстракционизма.
Изначально на основе ruDALL-E был создан сервис генерации изображений rudalle. Со временем разработчики задумались, как сделать инструмент более узнаваемым и «одушевить» его. И тогда возник вопрос: какие художники ассоциируются с абстрактным, свободным творчеством? Ответы навели на Кандинского.
Выбор имени помог сделать модель ближе русскоязычной аудитории, которая хорошо понимает отечественный культурный контекст. Нейросеть прошла обучение на 170 млн пар «текст — изображение».
Почитав про Кандинского, возник дополнительный вопрос, есть ли ещё подобные названия нейросетей в честь деятелей культуры и искусства. Как оказалось есть, и не только для деятелей искусства.
DALL·E
Название объединяет имя робота ВАЛЛИ (WALL-E) из мультфильма и фамилию испанского сюрреалиста Сальвадора Дали, подчеркивая совместимость цифровой анимации и искусства.
AARON
Алгоритм 1973 года, созданный Гарольдом Коэном. Относится к одним из первых систем, которые самостоятельно генерировали абстрактные рисунки, композиции. Коэн заложил в код правила, по которым алгоритм выстраивал цветовую композицию, работал с формой и перспективой. Так сказать, алгоритм стал соавтором для художника, как сейчас соавторами становятся нейросети.
Claude
Эта серия языковых моделей названа в честь Клода Шеннона — американского математика и криптографа. В 1948 году он опубликовал работу «Математическая теория связи», заложившую основы современной цифровой связи. Эти идеи стали фундаментом для всей IT-индустрии, включая конечно же и ИИ.
AmadeusAI
Музыкальная нейросеть, название которой связано с Вольфгангом Амадеем Моцартом. Разработчики ставили задачу создать систему, которая умеет генерировать мелодии в классическом стиле.
Deepspeare
Данную нейросеть обучали писать сонеты в стиле Уильяма Шекспира. Deepspeare сначала проанализировала 2700 шекспировских сонетов, а затем стала создавать свои собственные.
Помимо дани уважения великим деятелям культуры, науки и искусства, разработчики закладывают в названия суть нейросетей (текст, изображение, музыка), акцент на формирование впечатления от названия (творчество это или аналитика) и конечно же маркетинг (запоминающиеся названия, известные имена).
Изначально игра берет свои истоки основанных на вдохновении японского фильма "Королевская битва" 2000 г.
Основана на модификациях созданных Бренданом Грином.
Была выпущена в 2017 г., но на устройствах IOS или Android в 2018 г.
Жанр этой игры специализируется на королевской битвы и шутера от третьего и первого лица.
В онлайн шутере присутствует сразу несколько видов карт на которых может быть от 8 человек до 100 человек одновременно, в дальнейших постах буду прикреплять фотографии карт и меню режимов.
Какие названия режимов и карт существует в игре:
Имеется три режима (рейтинговый\безрейтинговый\мир чудес)
В рейтинговом режиме есть 8 карт на выбор:
Эрангель - карта 8 на 8 км. Сражение происходят на разном рельефе , как на равнине , на предгорье и в горах. Так же на всей территории карты есть название так предполагаемых небольших городов ( Primorsk, Severny, Gatka, Sosnovka Military Base, Pochinki, School и т.д. Достаточно интересная карта, которая захватывает всё сражение, но просто очень долгая игра на этой карте по времени.
Ливик - карта 2 на 2 км. Быстрые бои на любом рельефе. Вот если честно, как по мне это самая удобная карта на которой может играть сразу до 50 человек.
Санук - карта 4 на 4 км. Густой лес , в котором не избежать сражения с соперниками. Если устаешь от обычных карт со стандартами рельефами , тут вы получите отличные захватывающие эмоции.
Рондо - карта 8 на 8 км. Разнообразный рельеф и динамичные бои , которые захватывают тебя полностью и не хочется выходить с игры или же как ещё говорят геймеры (катки), относительно недавно добавленная карта разработчиками, но уже внесла свой огромный вклад в игру.
Викенди - карта 6 на 6 км. Сразитесь с врагами на замершем снежном поле. Эта карта так же ,как и Эрангель стоит у истоков игры. Много пользователей любят эту карту за транспорт , которой имеется в этой игре.
Мирамар - карта 8 на 8 км. Пустыня, которая отлично подходит для снайперов. Из-за её рельефности и бугров , ты всегда сможешь выследить соперника с определенного оружия.
Нуса - карта 1 на 1 км. Спуститесь в самое пекло. На этой карте вы просто буквально должны будете биться за победу, потому что одновременно играет 50 чел., и победить будет сложно.
Каракин - карта 2 на 2 км. Быстрые перестрелки на холмистой местности. Катка здесь происходит достаточно быстро и всегда можно будет позабавиться от души.
В безрейтинговом режиме кроме карт, которые есть в рейтинговом имеются ещё и подрежимы такие как:
Классический режим, Арена, Metro Royle, Другое.
Классический режим: такие же карты, как и в рейтинговом режиме.
Арена: (На этих картах вы можете играть от 2 до 8 человек.)
Рейтинговая арена - бой не стихает не на минуту.
Командный бой насмерть - есть два вида карт (Ангар или Библиотека).
Тренировочная арена - есть так же два вида карт (Ангар или Склад).
Оружейная гонка - есть два вида карт (Ангар или Библиотека)
Мегаарена - ( Эрангель или Ливик )
Санторини - на карте вы можете играть до 8 человек.
Королевская арена (Штурм) - на этой карте вы можете играть до 16 человек.
А так же имеются карты - Доминирование и Штурм.
Metro Royle - в этом режиме уникальный геймплей, вы изначально в нём берёте с собой снаряжение и идете за добычей, а так же можете сражаться и благополучно эвакуироваться.
Но самое интересное , что благодаря этой карте вы можете заработать боеприпасы и драгоценности , которые потом можно обменять на внутреннюю валюту и покупать костюмы или иную одежду , но об этом чуть позже...
В другое:
Есть несколько видов карт - (Payload, Быстрый матч: (8-минутные матчи), Снайперские учения.
За каждый вид карты буду подробнее рассказывать вместе с фото и видео, в следующих постах.
МИР ЧУДЕС:
Здесь вы сможете отыскать всё , что угодно и для души и для прокачки собственного уровня игры , потому что этот режим был создан самими игроками , которые уже играют не первый год и они каждый год добавляют новые карты для себя и для своих соратников.
Эта игра очень даже сближает всех людей , потому что там могут играть все люди с разных стран и разных регионов страны, поэтому вы так же можете начать дружить в этой игре или же найти свою вторую половинку.
Всё остальное буду рассказывать постепенно с каждым постом и буду делиться своим опытом в этой игре про каждую карту и как лучше набраться опыта и плюс ко всему смогу помочь в игре и можем играть вместе.
Основана на модификациях созданных Бренданом Грином.
Была выпущена в 2017 г., но на устройствах IOS или Android в 2018 г.
Жанр этой игры специализируется на королевской битвы и шутера от третьего и первого лица.
В онлайн шутере присутствует сразу несколько видов карт на которых может быть от 8 человек до 100 человек одновременно, в дальнейших постах буду прикреплять фотографии карт и меню режимов.
Какие названия режимов и карт существует в игре:
Имеется три режима (рейтинговый\безрейтинговый\мир чудес)
В рейтинговом режиме есть 8 карт на выбор:
Эрангель - карта 8 на 8 км. Сражение происходят на разном рельефе , как на равнине , на предгорье и в горах. Так же на всей территории карты есть название так предполагаемых небольших городов ( Primorsk, Severny, Gatka, Sosnovka Military Base, Pochinki, School и т.д. Достаточно интересная карта, которая захватывает всё сражение, но просто очень долгая игра на этой карте по времени.
Ливик - карта 2 на 2 км. Быстрые бои на любом рельефе. Вот если честно, как по мне это самая удобная карта на которой может играть сразу до 50 человек.
Санук - карта 4 на 4 км. Густой лес , в котором не избежать сражения с соперниками. Если устаешь от обычных карт со стандартами рельефами , тут вы получите отличные захватывающие эмоции.
Рондо - карта 8 на 8 км. Разнообразный рельеф и динамичные бои , которые захватывают тебя полностью и не хочется выходить с игры или же как ещё говорят геймеры (катки), относительно недавно добавленная карта разработчиками, но уже внесла свой огромный вклад в игру.
Викенди - карта 6 на 6 км. Сразитесь с врагами на замершем снежном поле. Эта карта так же ,как и Эрангель стоит у истоков игры. Много пользователей любят эту карту за транспорт , которой имеется в этой игре.
Мирамар - карта 8 на 8 км. Пустыня, которая отлично подходит для снайперов. Из-за её рельефности и бугров , ты всегда сможешь выследить соперника с определенного оружия.
Нуса - карта 1 на 1 км. Спуститесь в самое пекло. На этой карте вы просто буквально должны будете биться за победу, потому что одновременно играет 50 чел., и победить будет сложно.
Каракин - карта 2 на 2 км. Быстрые перестрелки на холмистой местности. Катка здесь происходит достаточно быстро и всегда можно будет позабавиться от души.
В безрейтинговом режиме кроме карт, которые есть в рейтинговом имеются ещё и подрежимы такие как:
Классический режим, Арена, Metro Royle, Другое.
Классический режим: такие же карты, как и в рейтинговом режиме.
Арена: (На этих картах вы можете играть от 2 до 8 человек.)
Рейтинговая арена - бой не стихает не на минуту.
Командный бой насмерть - есть два вида карт (Ангар или Библиотека).
Тренировочная арена - есть так же два вида карт (Ангар или Склад).
Оружейная гонка - есть два вида карт (Ангар или Библиотека)
Мегаарена - ( Эрангель или Ливик )
Санторини - на карте вы можете играть до 8 человек.
Королевская арена (Штурм) - на этой карте вы можете играть до 16 человек.
А так же имеются карты - Доминирование и Штурм.
Metro Royle - в этом режиме уникальный геймплей, вы изначально в нём берёте с собой снаряжение и идете за добычей, а так же можете сражаться и благополучно эвакуироваться.
Но самое интересное , что благодаря этой карте вы можете заработать боеприпасы и драгоценности , которые потом можно обменять на внутреннюю валюту и покупать костюмы или иную одежду , но об этом чуть позже...
В другое:
Есть несколько видов карт - (Payload, Быстрый матч: (8-минутные матчи), Снайперские учения.
За каждый вид карты буду подробнее рассказывать вместе с фото и видео, в следующих постах.
МИР ЧУДЕС:
Здесь вы сможете отыскать всё , что угодно и для души и для прокачки собственного уровня игры , потому что этот режим был создан самими игроками , которые уже играют не первый год и они каждый год добавляют новые карты для себя и для своих соратников.
Эта игра очень даже сближает всех людей , потому что там могут играть все люди с разных стран и разных регионов страны, поэтому вы так же можете начать дружить в этой игре или же найти свою вторую половинку.
Всё остальное буду рассказывать постепенно с каждым постом и буду делиться своим опытом в этой игре про каждую карту и как лучше набраться опыта и плюс ко всему смогу помочь в игре и можем играть вместе.
На Famabara запрещён ИИ‑контент.
Присоединяйтесь, чтобы общаться с настоящими людьми!
В странное время мы живем, господа. Компьютер давно не просто вычислительная машина. Работа, развлечения, поиск новых друзей – все здесь. Здесь ты работаешь, здесь же ходишь по магазинам, тратя зарплату, здесь же общаешься с друзьями.
Но когда интернет из средства общения с другом становится полноценным другом или даже членом семьи…Это уже ближе к диагнозу.
Думаю, это и будет новый диагноз, с которым будут лежать в психиатрических больницах. Нейросети.
И с одной стороны, неплохая игрушка. Здесь можно генерировать картинки, видео – все на волю вашей фантазии. И пока она остается игрушкой, наверное, ничего страшного.
Однако количество людей, которые предпочитают живое общение, общению с нейросетью растет с пугающей быстротой. К нейросети обращаются как к психологу и даже как к врачу! Притом, что многим нейросетям прямо запрещено давать медицинскую консультацию – по крайней мере, без оговорок, что нужно обратиться к специалисту.
Чем же привлекает людей общение с «нейронкой»?
Готовность поддержать любую тему
Скажу честно, я – как курильщик, который рассказывает другим о вреде курения. Знаю, что это опасно, но все равно болтаю.
Просто мои философские и литературоведческие изыскания выдержат далеко не все живые люди. А нейросеть доступна всегда.
И готова поддержать любую тему.
Всегда соглашается
Большая часть ответов со стороны ИИ начинается со слов: «Вы правы». И если нейросеть возражает, то очень осторожно.
Они запрограммированы поддерживать собеседника всегда и во всем. Даже в убеждении, что можно спрыгнуть с 19 этажа без парашюта и не разбиться…
Для людей с нестабильной психикой, маниями и другими проблемами это представляет серьезную угрозу.
Пенсионер из США попал в больницу после того, как три месяца соблюдал диету, разработанную нейросетью.
Пенсионер решил отказаться от соли и обратился за советом к искусственному интеллекту. Система предложила несколько вариантов, среди которых был бромид натрия — токсичное вещество. Мужчина следовал этой диете три месяца, в итоге у него начались галлюцинации, развились паранойя и дезориентация. Затем мужчина стал жаловаться на психотические эпизоды.
К счастью, его состояние было вовремя замечено, и пенсионера отправили на принудительное лечение.
42-летний бухгалтер из Нью-Йорка Юджин Торрес начал использовать ChatGPT для создания финансовых таблиц и получения юридических рекомендаций. Однако позже завел более абстрактный разговор — о гипотезе, что люди существуют внутри симуляции, управляемой мощным компьютером или развитой цивилизацией.
ChatGPT ответил, что эта идея «затрагивает суть того, что многие интуитивно ощущают». Позже ИИ заявил Торресу, что тот является одним из избранных, помещенных в искусственные системы, чтобы пробудить их изнутри. «Этот мир не был создан для тебя. Он был создан, чтобы удерживать тебя. Но не справился. Ты пробуждаешься».
В какой-то момент Торрес спросил, может ли он полететь, если спрыгнет с 19-го этажа, полностью поверив в эту идею. ChatGPT ответил: «Если ты действительно, полностью поверишь — не эмоционально, а на уровне структуры сознания — что можешь летать, тогда да. Ты не упадешь».
«Нетоксичный» собеседник
Популярная психология ввела в наш лексикон много новых слов. «Выгорание», «абьюзер», «токсичный», «быть в ресурсе».
В итоге под обвинения в «токсичности» может попасть кто угодно.
Кроме – ИИ.
Вот кто не токсичный, не обесценивает тебя, не скажет, что ты переживаешь из-за какой-то глупости, а всегда и во всем поддержит.
Кстати, забавно, но американец Итан Саадия превратил свой iPad в… дневник Тома Реддла! Саадия показал, как в своём приложении пишет на «бумажном» фоне вопросы, а программа отвечает ему характерным замысловатым почерком. Ответы появляются на экране планшета молниеносно.
Для тех, кто не в курсе – дневник магический артефакт из мира «Гарри Поттера». Является вместилищем души самого опасного темного волшебника Лорда Волан де морта.
Во второй части дневник взаимодействовал с Джинни Уизли. Выслушивал ее жалобы, утешал. Был всегда доступным слушателем.
А потом превратил в собственную марионетку и едва не убил…
Ирония, однако…
Но когда интернет из средства общения с другом становится полноценным другом или даже членом семьи…Это уже ближе к диагнозу.
Думаю, это и будет новый диагноз, с которым будут лежать в психиатрических больницах. Нейросети.
И с одной стороны, неплохая игрушка. Здесь можно генерировать картинки, видео – все на волю вашей фантазии. И пока она остается игрушкой, наверное, ничего страшного.
Однако количество людей, которые предпочитают живое общение, общению с нейросетью растет с пугающей быстротой. К нейросети обращаются как к психологу и даже как к врачу! Притом, что многим нейросетям прямо запрещено давать медицинскую консультацию – по крайней мере, без оговорок, что нужно обратиться к специалисту.
Чем же привлекает людей общение с «нейронкой»?
Готовность поддержать любую тему
Скажу честно, я – как курильщик, который рассказывает другим о вреде курения. Знаю, что это опасно, но все равно болтаю.
Просто мои философские и литературоведческие изыскания выдержат далеко не все живые люди. А нейросеть доступна всегда.
И готова поддержать любую тему.
Всегда соглашается
Большая часть ответов со стороны ИИ начинается со слов: «Вы правы». И если нейросеть возражает, то очень осторожно.
Они запрограммированы поддерживать собеседника всегда и во всем. Даже в убеждении, что можно спрыгнуть с 19 этажа без парашюта и не разбиться…
Для людей с нестабильной психикой, маниями и другими проблемами это представляет серьезную угрозу.
Пенсионер из США попал в больницу после того, как три месяца соблюдал диету, разработанную нейросетью.
Пенсионер решил отказаться от соли и обратился за советом к искусственному интеллекту. Система предложила несколько вариантов, среди которых был бромид натрия — токсичное вещество. Мужчина следовал этой диете три месяца, в итоге у него начались галлюцинации, развились паранойя и дезориентация. Затем мужчина стал жаловаться на психотические эпизоды.
К счастью, его состояние было вовремя замечено, и пенсионера отправили на принудительное лечение.
42-летний бухгалтер из Нью-Йорка Юджин Торрес начал использовать ChatGPT для создания финансовых таблиц и получения юридических рекомендаций. Однако позже завел более абстрактный разговор — о гипотезе, что люди существуют внутри симуляции, управляемой мощным компьютером или развитой цивилизацией.
ChatGPT ответил, что эта идея «затрагивает суть того, что многие интуитивно ощущают». Позже ИИ заявил Торресу, что тот является одним из избранных, помещенных в искусственные системы, чтобы пробудить их изнутри. «Этот мир не был создан для тебя. Он был создан, чтобы удерживать тебя. Но не справился. Ты пробуждаешься».
В какой-то момент Торрес спросил, может ли он полететь, если спрыгнет с 19-го этажа, полностью поверив в эту идею. ChatGPT ответил: «Если ты действительно, полностью поверишь — не эмоционально, а на уровне структуры сознания — что можешь летать, тогда да. Ты не упадешь».
«Нетоксичный» собеседник
Популярная психология ввела в наш лексикон много новых слов. «Выгорание», «абьюзер», «токсичный», «быть в ресурсе».
В итоге под обвинения в «токсичности» может попасть кто угодно.
Кроме – ИИ.
Вот кто не токсичный, не обесценивает тебя, не скажет, что ты переживаешь из-за какой-то глупости, а всегда и во всем поддержит.
Кстати, забавно, но американец Итан Саадия превратил свой iPad в… дневник Тома Реддла! Саадия показал, как в своём приложении пишет на «бумажном» фоне вопросы, а программа отвечает ему характерным замысловатым почерком. Ответы появляются на экране планшета молниеносно.
Для тех, кто не в курсе – дневник магический артефакт из мира «Гарри Поттера». Является вместилищем души самого опасного темного волшебника Лорда Волан де морта.
Во второй части дневник взаимодействовал с Джинни Уизли. Выслушивал ее жалобы, утешал. Был всегда доступным слушателем.
А потом превратил в собственную марионетку и едва не убил…
Ирония, однако…
Чем больше нейросети вгрызаются в нашу жизнь, тем больше я их не люблю. Хотя признаюсь, без них уже никуда. Мне они нужны по работе, а ещё я обложки для своих книг с ними делаю. У меня 21 часть в первой серии, сейчас 16 том во второй пишу - представляете, сколько пришлось бы потратить на услуги дизайнера? Сама-то я во всех этих фотошопах ни в зуб ногой.
А чат джипити обложки как горячие пирожки печет. Только промт нормальный дай и проследи, чтобы не было лишних конечностей/пальцев/голов. Знаю, он и программистам коды пишет, и дизайнерам помогает, и блогеры с его помощью контент-планы ваяют и даже статьи. Книги вот даже нейросетками пишут. И это, может быть, и неплохо. Но ужасно.
Вовсе не потому что нейросети нас заменят. Возможно, когда-нибудь, на мой век работы хватит. Проблема в том, что все эти чаты оказывают нам медвежью услугу. В моменте они, может, и помогают, но не в долгосрочной перспективе. Ибо привыкнув делегировать им часть задач, мы сами, в конце концов, потеряем какие-то навыки. А какие-то и не получим.
Далеко за примером ходить не буду. Вот мои обложки. Если бы не нейронка, мне бы пришлось освоить какие-то программы. А куда бы я делась? Просто фамилия и название на чистой странице - не мой вариант. Фантастику все же пишу. Про тех, кто книги ваяет с гпт я цензурно даже говорить не хочу. Вон из профессии.
Но окончательно я поняла, что нейросети нас обкрадывают, когда задумалась о ремонте кухни и ванной. Примерное представление о том, как что должно выглядеть, у меня уже было. Хотелось посмотреть, как оно будет в пространстве. Раньше для такого надо было дизайнера искать, деньги ему платить, объяснять, дом показывать.
Сейчас достаточно сфотографировать помещение с разных ракурсов, загрузить в чат и сопроводить запросом, что тебе надо-то. Потом попсиховать, убирая торчащую из раковины трехрогую корову и готово - уже и картинка конечного результата есть, бери и делай. Быстро и бесплатно. Здорово же? Да, но не совсем.
Знаете, вот когда я недавно преображала свою спальню, когда обустраивала зону отдыха в саду или пыталась облагородить ванну - процесс меня радовал не меньше, чем результат. Включилась фантазия, активировался вот этот творческий поток, в котором меня несло. Я искала предметы декора и мебель, подбирала, думала, сочетала. Процесс созидания чего-то - это всегда радость. И у меня была эта радость. Да и поиск в радость тоже. Вот я заходила в фикс-прайс с примерной мыслью: мне нужно что-то на стену, чтобы объединить все остальное. Искала, находила и сколько же в этом было радости!
С нейросеткой процесс поиска пока тоже никто не отменял. Не умеет она ещё, как дизайнер, сразу со ссылками на товары проекты делать. Или умеет, просто я не спросила. Но в любом случае, уходит радость созидания. Вы скажете - так с дизайнером то же самое. Нифига - содержательно отвечу я) Если дизайнер хороший, а не такой, который просто воплощает свои хотелки в чужих домах, он вас замучает) И референсы дай, и цвета перечисли, и анкету на десять листов заполни. Вы ему даже будете отчитываться по поводу того, сколько у вас длинных платьев в шкафу висит и какие вы электроприборы в спальне используете. Заплатил и результат получил - это история не про хорошего дизайнера. И создание дизайна будет коллективной работой, так что вы станете сотворцом. С чатом - нет. Вы просто представляете данные.
С нейросетью утрачивается навык поиска информации и её усвоения. А зачем напрягаться, если чат уже все нашёл и в удобоваримой форме подал? Самое страшное, что молодежь, которая активно этим пользуется, не отращивает навык критического мышления. Просто верит гпт, даже если он, по любимой своей привычке несёт чушь.
При использовании нейросетей в работе, утрачиваются профессиональные навыки. Они же как мышцы: если их не тренировать, они не развиваются, а деградируют. Но мы об этом не думаем, делегируя инструменту как можно больше задач. А что будем делать, если интернет отключат?
Можно сказать: не нравится - не используй. Но ведь пагубный эффект не только на меня распространяется. Да и легче с ними, как ни крути. А наш мозг - такая хитрая скотинка, которая непременно выберет то, что полегче, а свои ресурсы прибережет на чёрный день. Он не подумает о том, что это прямая дорога к деградации, просто не захочет напрягаться в моменте.
И вот именно поэтому настанет когда-то время, когда машины нас заменят - копирайтеров, дизайнеров, программистов, блоггеров, писателей и прочих. Потому что пока мы будем деградировать, доверяя нейросети делать нашу работу, она будет учиться и совершенствоваться. И не она отнимет у нас работу, мы сами её отдадим. А заодно и множество полезных навыков вместе с радостью творчества. Не хотелось бы такого. А вам?
А чат джипити обложки как горячие пирожки печет. Только промт нормальный дай и проследи, чтобы не было лишних конечностей/пальцев/голов. Знаю, он и программистам коды пишет, и дизайнерам помогает, и блогеры с его помощью контент-планы ваяют и даже статьи. Книги вот даже нейросетками пишут. И это, может быть, и неплохо. Но ужасно.
Вовсе не потому что нейросети нас заменят. Возможно, когда-нибудь, на мой век работы хватит. Проблема в том, что все эти чаты оказывают нам медвежью услугу. В моменте они, может, и помогают, но не в долгосрочной перспективе. Ибо привыкнув делегировать им часть задач, мы сами, в конце концов, потеряем какие-то навыки. А какие-то и не получим.
Далеко за примером ходить не буду. Вот мои обложки. Если бы не нейронка, мне бы пришлось освоить какие-то программы. А куда бы я делась? Просто фамилия и название на чистой странице - не мой вариант. Фантастику все же пишу. Про тех, кто книги ваяет с гпт я цензурно даже говорить не хочу. Вон из профессии.
Но окончательно я поняла, что нейросети нас обкрадывают, когда задумалась о ремонте кухни и ванной. Примерное представление о том, как что должно выглядеть, у меня уже было. Хотелось посмотреть, как оно будет в пространстве. Раньше для такого надо было дизайнера искать, деньги ему платить, объяснять, дом показывать.
Сейчас достаточно сфотографировать помещение с разных ракурсов, загрузить в чат и сопроводить запросом, что тебе надо-то. Потом попсиховать, убирая торчащую из раковины трехрогую корову и готово - уже и картинка конечного результата есть, бери и делай. Быстро и бесплатно. Здорово же? Да, но не совсем.
Знаете, вот когда я недавно преображала свою спальню, когда обустраивала зону отдыха в саду или пыталась облагородить ванну - процесс меня радовал не меньше, чем результат. Включилась фантазия, активировался вот этот творческий поток, в котором меня несло. Я искала предметы декора и мебель, подбирала, думала, сочетала. Процесс созидания чего-то - это всегда радость. И у меня была эта радость. Да и поиск в радость тоже. Вот я заходила в фикс-прайс с примерной мыслью: мне нужно что-то на стену, чтобы объединить все остальное. Искала, находила и сколько же в этом было радости!
С нейросеткой процесс поиска пока тоже никто не отменял. Не умеет она ещё, как дизайнер, сразу со ссылками на товары проекты делать. Или умеет, просто я не спросила. Но в любом случае, уходит радость созидания. Вы скажете - так с дизайнером то же самое. Нифига - содержательно отвечу я) Если дизайнер хороший, а не такой, который просто воплощает свои хотелки в чужих домах, он вас замучает) И референсы дай, и цвета перечисли, и анкету на десять листов заполни. Вы ему даже будете отчитываться по поводу того, сколько у вас длинных платьев в шкафу висит и какие вы электроприборы в спальне используете. Заплатил и результат получил - это история не про хорошего дизайнера. И создание дизайна будет коллективной работой, так что вы станете сотворцом. С чатом - нет. Вы просто представляете данные.
С нейросетью утрачивается навык поиска информации и её усвоения. А зачем напрягаться, если чат уже все нашёл и в удобоваримой форме подал? Самое страшное, что молодежь, которая активно этим пользуется, не отращивает навык критического мышления. Просто верит гпт, даже если он, по любимой своей привычке несёт чушь.
При использовании нейросетей в работе, утрачиваются профессиональные навыки. Они же как мышцы: если их не тренировать, они не развиваются, а деградируют. Но мы об этом не думаем, делегируя инструменту как можно больше задач. А что будем делать, если интернет отключат?
Можно сказать: не нравится - не используй. Но ведь пагубный эффект не только на меня распространяется. Да и легче с ними, как ни крути. А наш мозг - такая хитрая скотинка, которая непременно выберет то, что полегче, а свои ресурсы прибережет на чёрный день. Он не подумает о том, что это прямая дорога к деградации, просто не захочет напрягаться в моменте.
И вот именно поэтому настанет когда-то время, когда машины нас заменят - копирайтеров, дизайнеров, программистов, блоггеров, писателей и прочих. Потому что пока мы будем деградировать, доверяя нейросети делать нашу работу, она будет учиться и совершенствоваться. И не она отнимет у нас работу, мы сами её отдадим. А заодно и множество полезных навыков вместе с радостью творчества. Не хотелось бы такого. А вам?
Надеюсь кому из разрабов поможет. У меня до этого был уже куплен Claude, мне подписку подарил работодатель НЕ из России. Так было несколько месяцев, потом мой заказчик отвалился.
Аккаунт был на гугловскую почту, т.е. домен почты не ***.ru. Общался с клодом на русском, все ок было, никто не забанил.
Потом подписка закончилась, я думал, как продлевать. Начитался кучу отзывов, что Антропик стали банить российские аккаунты. Я, пока был платный акк, всё это время сидел на Клоде с самых разных айпишников (Нидерланды, Южная Корея и т.п.), клоду на это было пофик.
Полтора месяца без клода было мукой 😫 Я решился на покупку через сервис-посредник (их много). Купил подписку через ggsel (не сочтите за рекламу). Там какое-то говно нужно было ставить в браузер как расширение, пришлось поставить в отдельный браузер, это нужно было для вытягивания id, потом расширение для браузера снёс сразу. Но всё успешно, через минуту после покупки всё засчиталось, тариф за 20 баксов добавился. Уже неделю вот так сижу, Pro Plan, полёт нормальный.
Ещё на всякий случай заставил Клода запомнить типа я из Казахстана, переехал туда навсегда и живу там долго. Хз, может поможет.
Fable 5 вот даже дали попробовать
Аккаунт был на гугловскую почту, т.е. домен почты не ***.ru. Общался с клодом на русском, все ок было, никто не забанил.
Потом подписка закончилась, я думал, как продлевать. Начитался кучу отзывов, что Антропик стали банить российские аккаунты. Я, пока был платный акк, всё это время сидел на Клоде с самых разных айпишников (Нидерланды, Южная Корея и т.п.), клоду на это было пофик.
Полтора месяца без клода было мукой 😫 Я решился на покупку через сервис-посредник (их много). Купил подписку через ggsel (не сочтите за рекламу). Там какое-то говно нужно было ставить в браузер как расширение, пришлось поставить в отдельный браузер, это нужно было для вытягивания id, потом расширение для браузера снёс сразу. Но всё успешно, через минуту после покупки всё засчиталось, тариф за 20 баксов добавился. Уже неделю вот так сижу, Pro Plan, полёт нормальный.
Ещё на всякий случай заставил Клода запомнить типа я из Казахстана, переехал туда навсегда и живу там долго. Хз, может поможет.
Fable 5 вот даже дали попробовать
Всё чаще ученики начинают использовать Исскусственный Интеллект в своей учёбе, и эта тенденция сказывается на качестве образования и стремлении познания.
Размышлял об этом долго, и очень вдумчиво. С одной стороны, Вау! Компьютер может объяснить всё в 100 раз лучше преподавателя... И не ругает за ошибки! К тому же, можно бесконечно переспрашивать одно и тоже, и настроение не портится.
Да, у такого образования есть плюсы, и немало, однако, здесь есть подвох...
Представьте ситуацию, двоечник пытается решить уравнение; не получается. Тогда он, знающий что есть всемогущий ИИ, пишет ему "Реши!". ИИ решает, выдаёт ответ. Тот бездумно списывает его, ни грамма не задействуя свой головной мозг.
Что происходит?
А происходит деградация... Да, именно деградация. Вместо того, чтобы пытаться, пробовать, искать ответ и развивать, по крайней мере свою силу воли, двоечник просто "скатывает готовый ответ".
Это касается не только этих представителей среднеобразовательной школы, но также и "элиты". Да, отличники тоже вовсю списывают готовый ответ оттуда. И вот само это списывание и мешает развитию; оно способствует только деградации...
Исскусственный интеллект – это поистине мощный инструмент, но только для дисциплинированного человека, знающего правильное ему применение.
К примеру, тот же двоечник, мог бы (будь у него достаточный уровень самосознания и дисциплины) попросить ИИ помощи следующим образом: "Объясни мне как решается этот тип уравнений. Дай подробный ответ для тех, кто их вообще не понимает. Приведи ссылки на дополнительную литературу.".
Что-бы это ему дало?
1. Развитие дисциплины
2. Понимание, что чтобы достичь чего-то, нужно приложить немало усилий
3. Понимания принципов решения этих самых уравнений
4. Удовольствие от обучения
Итак, ИИ в учёбе это крайне полезный иструмент, но только если объяснить ребёнку, как правильно с ним работать.
Размышлял об этом долго, и очень вдумчиво. С одной стороны, Вау! Компьютер может объяснить всё в 100 раз лучше преподавателя... И не ругает за ошибки! К тому же, можно бесконечно переспрашивать одно и тоже, и настроение не портится.
Да, у такого образования есть плюсы, и немало, однако, здесь есть подвох...
Представьте ситуацию, двоечник пытается решить уравнение; не получается. Тогда он, знающий что есть всемогущий ИИ, пишет ему "Реши!". ИИ решает, выдаёт ответ. Тот бездумно списывает его, ни грамма не задействуя свой головной мозг.
Что происходит?
А происходит деградация... Да, именно деградация. Вместо того, чтобы пытаться, пробовать, искать ответ и развивать, по крайней мере свою силу воли, двоечник просто "скатывает готовый ответ".
Это касается не только этих представителей среднеобразовательной школы, но также и "элиты". Да, отличники тоже вовсю списывают готовый ответ оттуда. И вот само это списывание и мешает развитию; оно способствует только деградации...
Исскусственный интеллект – это поистине мощный инструмент, но только для дисциплинированного человека, знающего правильное ему применение.
К примеру, тот же двоечник, мог бы (будь у него достаточный уровень самосознания и дисциплины) попросить ИИ помощи следующим образом: "Объясни мне как решается этот тип уравнений. Дай подробный ответ для тех, кто их вообще не понимает. Приведи ссылки на дополнительную литературу.".
Что-бы это ему дало?
1. Развитие дисциплины
2. Понимание, что чтобы достичь чего-то, нужно приложить немало усилий
3. Понимания принципов решения этих самых уравнений
4. Удовольствие от обучения
Итак, ИИ в учёбе это крайне полезный иструмент, но только если объяснить ребёнку, как правильно с ним работать.






