Войдите или зарегистрируйтесь
Вы сможете писать комментарии и посты, ставить лайки и другое
Поиск
Тёмная тема

Какие противники из классического Doom перекочевали в DOOM Eternal

Если в детстве играл в классический Doom (1 и 2 части), то в DOOM Eternal повстречаешь старых недобрых знакомых.

Без какодемона никакой дум не дум. В DOOM Eternal какодемон легко убивается одной гранатой - он её проглатывает с удовольствием.
Ему поменяли внешность. Я запустил второй дум, нашел какодемона, сделал скрин - никаких ручек внизу у него было.
Манкубуса тоже перенесли.
Вот такой толстячок был в оригинальных играх.
Архвиль в DOOM Eternal стал очень сложным. У меня лучшая тактика против не была - бежать сразу его искать и рубить мечом, если меч есть.
Импы бестолковые. Очень легкие, больше нужны для пополнения здоровья или патронов. В классических думах импы вполне могли зажать тебя и замочить. А еще почему-то текстуры какие-то мутные, как будто халтурная работа над моделью.
Пинки тоже хорошо всем запомнился.
В оригинале пилить пинки бенозпилой - благое дело.
Ревенант был перенесён во все думы: Doom 3, DOOM 2016 и в DOOM Eternal.
По сложности ревенант из Eternal примерно равен ревенанту из классики.
Ещё перенесли элементаля боли (это который горящими головами в оригинале стрелял), а также кибердемона, которого в Doom Eternal почему-то назвали тираном.
+1
1
0
Комментариев пока нет